SET-FLUCHT
Renn, spring, duck — die Set-AL kennt keine Gnade
Meter gedreht 0
Highscore-Fortschritt
Bestwert (dieses Gerät) 0
Klappe zu, Szene 1, Take 1
Du bist Kameramann auf der Flucht: Spring über Equipment, duck unter Boom-Mikros — und bleib schneller als die Set-AL.
Desktop: Leertaste / ↑ springen · ↓ ducken Mobile: Bildschirm antippen zum Springen, unteren Button halten zum Ducken
GAME OVER
„Wir sind zu weit hinter dem Zeitplan.“
Meter gedreht: 0 · Crew mitgenommen: 0
Bestenliste
Wer hat die längste Drehzeit überlebt, bevor die Set-AL sie eingeholt hat? (weltweite Bestenliste — sichtbar für alle Besucher)
Noch keine Einträge — sei die/der Erste, die/der es bis zum Abspann schafft.
Insider-Wissen: die Crew-Silhouetten hinter dir wachsen alle 150 gedrehten Meter um eine Person — Kamera-Azubi, Ton, Maske, Regie.
Die Set-AL wird nicht langsamer. Nur du kannst schneller werden.